Przejdź do treści
Projekty
Project/2024/2025

Bober App

Logo Bober z postaciami aplikacji: jeżem, bobrem i lisem

Klient

Bober App

Rok

2024/2025

Branża

  • EdTech
  • GreenTech
  • Aplikacja mobilna

Zakres

  • UX
  • Branding
  • Grafika
  • Strona WWW

O projekcie

Bober to aplikacja mobilna / serious game, która uczy recyklingu przez grywalizację i realne nagrody. Odpowiadaliśmy za warstwę produktową od strony marki i doświadczenia użytkownika: branding, UX, projektowanie graficzne i wireframes, a także współpracę z zespołem przy opracowywaniu logiki i funkcji aplikacji.

Wyzwanie

Młodsze pokolenia deklarują chęć działań ekologicznych, ale mniej niż 5% korzysta z aplikacji recyklingowych. Między światem gier, w którym spędzają czas, a realnym działaniem brakuje pomostu.

Oznaczało to jasny wymóg projektowy: aplikacja edukacyjna musiała wyglądać i działać jak gra, którą ta grupa dobrze zna – z półki Brawl Stars, Roblox czy Fortnite. Do tego dochodziła złożoność samej dziedziny: segregacja odpadów, rozpoznawanie materiałów, punkty zwrotu i ekonomia nagród. Wszystko to trzeba było przełożyć na proste, czytelne ekrany, zrozumiałe także dla najmłodszych użytkowników.

Punktem wyjścia było więc pogodzenie dwóch światów, które rzadko idą w parze: lekkiej, grywalnej formy i realnej, edukacyjnej treści.

Pięć ekranów aplikacji Bober: rejestracja, skanowanie butelki, punkty, quiz, wymiana nagród

Proces

Marki i interfejsu nie traktowaliśmy jako „oprawy” gotowej aplikacji, ale jako część produktu, która decyduje, czy użytkownik zostanie. Punktem wyjścia był branding: maskotka Bobera i spójny system postaci (bóbr, jeż, lis), kolorystyka i język wizualny, które budują charakter aplikacji i od pierwszego ekranu komunikują „to jest gra”.

Na tej podstawie zaprojektowaliśmy architekturę i przepływy: od rejestracji i wyboru postaci, przez profil z portfelem punktów, po wyzwania, mapę punktów zwrotu i nagrody. Wireframes i makiety kolejnych ekranów porządkowały ścieżkę tak, by nawet najmłodszy użytkownik w kilka sekund wiedział, co ma zrobić – zeskanować, wykonać misję, odebrać nagrodę.

Strona aplikacji Bober na laptopie i smartfonie
Sekcja strony Bober dla rodziców: dlaczego wybierają aplikację
Postacie aplikacji Bober: jeż, bóbr i lis

Rezultat

Bober dostał spójny system: markę z własnymi bohaterami, architekturę aplikacji i interfejs zaprojektowany z myślą o najmłodszych użytkownikach.

Wszystkie elementy – od maskotki po ekrany nagród – mówią jednym językiem, co ułatwia rozwijanie produktu o kolejne funkcje, wyzwania i kampanie.

Następny projekt2026

Następny projekt: Big Pak

Masz podobne wyzwanie?